
"Age of Conan" yra vienas iš technologiškai tobuliausių MMORPG žaidimų. Patyrę dizaineriai sukūrė tikrovišką, spalvingą pasaulį. Veikėjų ir net gyvūnų judesiams perteikti naudojama "motion capture" (judesio įrašymo) technologija. Dream World™ grafinis varikliukas ir DirectX 10 technologija leidžia atvaizduoti dar MMO žaidimuose nematyto detalumo vaizdus, o žinomų prodiuserių sukurta muzika ir efektais galima mėgautis 5.1 garso sistema.
Pasaulis

Haiborėjos pasaulis priskiriamas vadinamajai "low fantasy" kategorijai. Čia nesutiksite elfų, nykštukų ir kitų panašių padarų, o miestų gatvėse virš galvų nelakstys magų svaidomi ugnies kamuoliai. Jau greičiau teks saugoti savo kišenes nuo mitrių vagišių, ar gintis nuo plėšikų po ranka pasipainiojusia atšipusia geležte. Age of Conan pasižymi žiaurumu ir niūriu realizmu, todėl jam suteiktas Mature (17 metų ir vyresniems) reitingas.
Veikėjai
Žaisti galima už tris tautas: Akviloniją (Aquilonia), Kimeriją (Cimmeria) ir Stygiją (Stygia). Veikėjo kūrimo procesas pasižymi MMORPG žaidimuose dar neregėtu detalumu: galima visiškai valdyti savo veikėjo išvaizdą, keisti visų kūno dalių dydį, pridėti randus, tatuiruotes, kreivą nosį ir kt. Pavyks susikurti tiek tamsiaodę gražuolę iš Stygijos, tiek praplikusį storulį ar kovų užgrūdintą, randuotą veteraną.

Pasirinkę archetipą, galėsite rinktis iš jam priklausančių klasių. Pavyzdžiui, mago archetipą pasirinkusiems žaidėjams bus prieinamos Demonologist, Necromancer ir Herald of Xotli klasės. Kiekviena iš jų turės daug skirtingų talentų (feats), iš kurių turėsite rinktis, tad net tos pačios klasės veikėjai skirsis vienas nuo kito. Veikėjai tobulėja iki 80 lygio. PvP kovose įgaunami atskiri PvP lygiai arba rangai, kurių yra 10. Daugumą žaidimo pradžioje įgytų sugebėjimų kylant lygiui tobulinsite per talentų medžius ir naudosite net ir žaidimo "pabaigoje" (endgame).
Žaidėjai galės tobulinti ne tik kovinius sugebėjimus, bet ir įvairius amatus (crafting skills), bei resursų rinkimo įgūdžius. Išnaudoti visas crafting galimybes pavyks tik įstojus į gildiją ir turint priėjimą prie įvairių gamybinių pastatų (pvz. kalvės), nors ir atskiri žaidėjai galės naudotis mažesnio lygio amatais.
Žaidimo eiga

Age of Conan nuobodžiauti neteks: vos pradėję žaisti, jau būsite stiprūs nuotykių ieškotojai, ir jums nereikės medžioti žiurkių ar vykdyti kitokių nuobodžių užduočių (quests). Užduotys pasižymi įvairove, ir turi dialogus su daug atsakymo variantų, panašiai kaip vieno žaidėjo RPG žaidimuose.
Age of Conan unikalus tuo, kad žaidimo pradžioje, Tortage mieste, galima rinktis tarp single player ir multiplayer režimų. Pakanka tiesiog nueiti į taverną ir ten "pernakvoti". Dieną bendraujama su kitais žaidėjais, tuo tarpu naktį, neskaitant NPC ir džiunglių pabaisų, esate vienas visoje saloje.
Kovos ir karai
Ko gero, viena iš išskirtiniausių AoC diegiamų naujovių yra dar MMORPG žaidimuose neregėta kovos sistema. Paprastai tokio tipo žaidimuose pasirenkamas taikinys (target) ir sugebėjimai (skills), kuriuos veikėjas automatiškai naudoja ant pasirinkto priešo. Tuo tarpu "Age of Conan" žengia dar vieną žingsnį tikroviškesnių MMORPG žaidimų link.
Artimame mūšyje, arba kirstynėse (melee) galite rinktis savo smūgių kryptį (vieną iš 5), o ar pataikysite į priešą, didele dalimi priklausys nuo jūsų. Įvairiai derindami kirčius ir sugebėjimus, galėsite sėti mirtį priešų gretose: jūsų ginklai perskros visus jų kelyje pasipainiojusius nelaimėlius.
Lankininkai gali naudoti specialų taikymosi režimą, primenantį naudojamą pirmojo asmens žaidimuose (pvz. Oblivion). Tuo tarpu daroma žala priklauso nuo jūsų veikėjo lygio ir sugebėjimų.
Magai bei šventikai irgi neliks nusivylę - jie gali suteikti savo užkeikimams neregėtos galios naudodami kerėjimą (spellweaving). Tačiau, kaip ir "Konano" serijos knygose, už magiškas galias gali tekti sumokėti savo gyvybe...



.png)