
2H - ginklas, valdomas dviejomis rankomis.
Add - papildomi monstrai, puolantys jau kovojantį su kitais monstrais žaidėją.
AFK- Away From Keyboard, terminas, naudojamas trumpam atsitraukiant nuo žaidimo.
Aggro - monstro agresyvumas žaidėjo atžvilgiu; agresyvus monstras.
AoE - Area of Effect, sugebėjimas arba užkeikimas, veikiantis tam tikrame plote.
Aura - pasyvus sugebėjimas, suteikiantis "Buff" efektą visiems aplink veikėją esantiems draugiškiems padarams.
Buff - laikinai papildomos galios suteikiantis užkeikimas.
CC - Crowd Control, terminas, naudojamas apibrėžti visiems kitų žaidėjų ar monstrų galimybes ribojantiems užkeikimams bei sugebėjimams, pvz. sulėtinimui, apsvaiginimui, "išgąsdinimui" ir kt.
Cooldown - periodas, per kurį negalima naudoti to paties sugebėjimo.
DC - Disconnect(ed), neplanuotas išėjimas iš žaidimo dėl interneto linijos ar žaidimo "lūžimo".
Debuff - laikinai priešų daromą žalą, sugebėjimus ar atributus sumažinantis užkeikimas.
DoT - Damage over Time, sugebėjimas arba užkeikimas, darantis žalą per tam tikrą laiką (priešingai nei Nuke).
DPS - Damage per Second, daroma žala per sekundę (dažniausiai naudojama vertinant ginklus).
Drop - iš monstrų "iškrentantys" daiktai, t.y. Loot.
Exp - experience, patirties taškai.
Gank - terminas, naudojamas apibrėžti aukšto lygio žaidėjus, žudančius už save daug silpnesnius veikėjus.
GM - Game Master, žmogus, kurio darbas yra prižiūrėti žaidimą būnant serveryje ir sprendžiant įvairias problemas.
Grind - ilgai ir nuobodžiai žudyti tuos pačius monstrus, siekiant gauti didesnį lygį.
HP - Health Points, žaidėjo turimų "gyvybių" kiekis.
Instance - atskira tam tikro požemio ar vietovės "kopija", sukuriama žaidėjų būriui.
Kite - terminas, naudojamas apibrėžti tokį kovos būdą, kai iš toli galintis pulti žaidėjas (lankininkas ar kt.) nuolat atsitraukdamas ir palaikydamas atstumą žudo artimos kovos specialistą.
LFG - looking for group, santrumpa, naudojama ieškant būrio.
LFP - looking for party, tokia pat reikšmė, kaip LFG.
Loot - iš monstrų gaunami daiktai.
lvl - level, veikėjo lygis.
Melee - artima kova įvairiais šaltaisiais ginklais.
Mob - kompiuterio valdomas monstras; didelė monstrų grupė.
MP - Mana Points, žaidėjo turimos manos kiekis.
Mule - veikėjas, sukurtas vien tam, kad jo inventoriuje būtų "sandėliuojami" daiktai.
NPC - kompiuterio valdomi veikėjai.
Nuke - užkeikimas, visą savo žalą darantis akimirksniu (priešingai nei DoT).
Party - žaidėjų būris, kovojantis drauge (dažniausiai automatiškai dalijamasi patirtimi).
PK - Player Killer arba Killing, terminas, naudojamas pavadinti žaidėjų žudiką, arba patį žaidėjų žudymo veiksmą.
Powerleveling - greito lygio kėlimo būdas, pvz. pasitelkiant į pagalbą aukštesnio lygio žaidėją.
PvE - player versus environment, "žaidėjas prieš aplinką" - naudojama apibrėžti žaidėjo kovas prieš monstrus ar NPC veikėjus.
PvP - player versus player, žaidėjo kovos prieš kitus žaidėjus.
Quest - užduotis, kurią atlikus paprastai iš NPC gaunamas tam tikras atlygis.
Raid - reidas, ypač didelio būrio atliekama užduotis arba tam tikro požemio puolimas.
Tank - žaidėjas, kurio vaidmuo būryje - "sugerti" priešų daromą žalą. Dažniausiai - riteris su 2 cm plieno šarvais.
WTB - Want to Buy, terminas, naudojamas norint kažką nusipirkti.
WTS - Want to Sell, terminas, naudojamas norint kažką parduoti.


.png)
