
1 auksinis = 100 sidabrinių
1 sidabrinis = 100 variokų
1 variokas = 100 alavinių monetų.
Rezultate gauname, kad viena auksinė moneta yra verta viso milijono alavinių :-) Sistema ganėtinai primena WoW; smulkesnės monetos inventoriuje automatiškai verčiamos stambesnėmis, kai jų susikaupia virš šimto, tad tai nesukelia jokių problemų.
Prekyba
Kaip ir daugumoje žaidimų, Age of Conan bus NPC prekeivių, parduodančių viską nuo gydančių ir galių suteikiančių antpilų, iki ginklų ir šarvų, bei superkančių visą žaidėjų jiems tempiamą šlamštą. Jų rasite tiek įprastuote Haiborėjos, tiek žaidėjų pastatytuose miestuose, ir netgi sutiksite vieną kitą keliaudami. Dažniausiai NPC prekeiviai specializuojasi kažkokioje vienoje srityje.
Prekiauti su žaidėjais taip pat galėsite per įprastą MMORPG žaidimams Trade meniu sudarytą iš dviejų skyrių, kur abu žaidėjai pateikia savo prekes ar pinigus ir patvirtina sandorį. Kadangi žaidėjai, naudodami įvairius amatus, gali gaminti daug skirtingos įrangos, bei naudotis resursų rinkimo sugebėjimais, prekyba tarp jų yra ganėtinai aktyvi.

Prekybos namai, arba tradeposts išnaudoja žaidimo banko, pašto dėžutės ir turgaus galimybes. Nors iš pažiūros jie primena World of Warcraft auction houses, veikimo principas yra šiek tiek kitoks. Padėję savo parduodamą daiktą į banką, galite nurodyti kainą, kurią norite už jį gauti. Nevyksta jokie aukcionai: žaidėjas arba nusiperka siūlomą daiktą už nustatytą kainą, arba ne. Prekybos namai turi visų siūlomų daiktų sąrašą ir padeda pirkėjams lengviau rasti reikiamą įrangą; juos rasite kiekvienos rasės sostinėje, bei savo gildijos mieste. Įsigyti pirkiniai atsiduria jūsų veikėjo pašto dėžutėje.



.png)