Rasės pasirinkimas apspręs veikėjui prieinamas
klases. Skirtingos rasės neturi jokių unikalių savybių, išskyrus išvaizdos skirtumus.
Akvilonijos karalystė yra vadinama Haiborėjos brangakmeniu. Tai klestinčių miestų ir turtingos kultūros šalis, valdoma karaliaus Konano I. Nepaisant šios karalystės šlovės, ji yra dažnai draskoma vidinių nesutarimų, bei turi gintis nuo skaitlingų išorės priešų. Akvilonija daugeliu atžvilgiu primena senovės Romą. Akvilonijos šiaurėje yra Pasienio Karalystė, kur vyksta pagrindiniai žaidimo konfliktai.
Daugiau...
Kimerai yra primityvi, uždara, šiaurėje gyvenančių barbarų tauta. Jų niūrios žemės po nuolat apsiniaukusiu dangumi užaugina stiprius, savarankiškus žmones, labiau už viską vertinančius kovinius įgūdžius ir gerą ginklą. Kimerai yra pasidaliję į atskirus, nuolat tarpusavyje bekovojančius klanus, tad karas nėra svetimas nė vienam.
Daugiau...
Stygija - magijos, okultizmo ir tamsiųjų jėgų šalis, valdoma Setą garbinančių šventikų. Stygijos visuomenė susiskirsčiusi į tris aiškiai apibrėžtas kastas: kilminguosius, aristokratus ir valstiečius. Skirasi net skirtingų kastų atstovų išvaizda: kilmingesni gyventojai yra aukšti, šviesios odos, tamsių plaukų, o valstiečiai dėl maišyto kraujo yra žemesni, tamsiaodžiai, panašūs į kaimynus kušitus ar šemitus.
Daugiau...